Practice of Programming

プログラム とか Linuxとかの話題

UI/UX

UXデザインの法則を読んで感銘を受けたのでまとめた

本の概要 1. ヤコブの法則 2. フィッツの法則 3. ヒックの法則 4. ミラーの法則 5. ポステルの法則 6. ピークエンドの法則 7. 美的ユーザビリティ効果 8. フォン・レストフル効果 9. テスラーの法則 10. ドハティのしきい値 終わり 本の概要 会社の人に勧め…